Ae Galera, Tô de volta mas pra falar sobre nosso server EAC que agora mudou de ip mas o host eh o mesmo :D
Batalha Gamer vem aí
Um mega evento de CS 1.6 no Brasil
Com o intuito de desenvolver o cenário gamer competitivo, Gabriel "FalleN" Sguário e Maurício "Peronio" Mostarda irão organizar campeonatos de diversos jogos, porém, o primeiro a ser feito será de Counter Strike 1.6.
Um primeiro qualify será feito para definir quais times irão jogar na
primeira e segunda divisão e irá funcionar nos mesmos moldes do
Campeonato Brasileiro de Futebol.
Informações gerais
O
primeiro qualificatório servirá de molde para o Campeonato Brasileiro e
será o único acesso direto existente para a 1ª e 2ª divisão. As demais
edições do qualificatório mensal colocarão apenas 6 equipes na 3ª
divisão.
A data prevista para o primeiro classificatório será nos dias 16 e 17 de março, o campeonato será aberto a qualquer time que queira se inscrever, porém até o dia 23/02/2013 - 8 vagas estarão reservadas para os times "top tier" do Brasil.
O valor de inscrição é de R$ 10,00 por jogador e o endereço para efetuar a compra do pacote completo para seu time é: LINK. O jogador deverá criar uma conta no site e seguir os passos para efetuar a compra que é feita via PagSeguro, facilitando sua forma de pagamento.
Qualificatório:
32 vagas - 24 disponíveis
Inscrição R$ 50,00 por time.
100% da arrecadação das inscrições, com exceção das taxas do PagSeguro, será repassado nas premiações do Campeonato Brasileiro.
A data prevista para o primeiro classificatório será nos dias 16 e 17 de março, o campeonato será aberto a qualquer time que queira se inscrever, porém até o dia 23/02/2013 - 8 vagas estarão reservadas para os times "top tier" do Brasil.
O valor de inscrição é de R$ 10,00 por jogador e o endereço para efetuar a compra do pacote completo para seu time é: LINK. O jogador deverá criar uma conta no site e seguir os passos para efetuar a compra que é feita via PagSeguro, facilitando sua forma de pagamento.
Qualificatório:
32 vagas - 24 disponíveis
Inscrição R$ 50,00 por time.
100% da arrecadação das inscrições, com exceção das taxas do PagSeguro, será repassado nas premiações do Campeonato Brasileiro.
Para mais informações, acesse os canais abaixo
http://fb.com/BatalhaGamer
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http://twitch.tv/BatalhaGamer
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Nosso Clan participará do Campeonato mas a Line ainda não está definida. Em breve vou divulgar mais informações. Abraço, cAvAL1Nh0 aspX
Valve atualiza o gigante adormecido!
A VALVE anunciou hoje um pacote de atualizações para o Counter Strike 1.6,
por incrível que pareça, depois de quase 5 anos sem updates. Após a
atualização do jogo, muitos usuários estão encontrando dificuldade para
acessar o game, portanto, abaixo você poderá ver o que de fato mudou no
jogo, as atualizações e como corrigí-las.
[ Updates ]
- Fixed crash when changing video modes under windows
- Removed support for A3D sounds from the engine, this API is not functional on current Windows OS releases
- Removed legacy D3D renderer, assorted OpenGL improvements in the beta make this older API not supportable
-Enabled hud_fastswitch on mouse wheel movement for Counter-Strike
-Fixed fans not rotating after being in a level for more than a few minutes
-Added "-nofbo" command line option to let you disable using the new method for rendering
- Added "-nomsaa" to let you disable MSAA effects being applied to the games output, setting "-nofbo" also implies "-nomsaa".
- Fixed not doing the HTTP fast download path if you canceled a download and then reconnected to the same server
- Fixed drowning damage being applied after respawn in some cases
- Fixed malicious clients being able to upload certain new files to servers
- Fixed some scripts sounds not playing
- Added option to disable use of HD model packs in Video tab of options dialog
- Fixed mp_fadetoblack not applying after a flashbang is thrown (Counter-Strike)
- Fixed fullscreen software mode rendering incorrectly
- Added cl_min_t and cl_min_ct convar to let you control the model used when cl_minmodels is set, the value of the cvar is the model index to use (Counter-Strike)
- Fixed keyboard options dialog showing incorrect key names on non-QWERTY keyboards
- Fixed crash when typing in certain unicode characters
- Fixed voice chat sometimes not transmitting properly
- Allowed the toggleconsole command to be properly rebound
- Fixed alt-tab not working correctly, the game window is no longer forced on top
- Added "cl_mousegrab" cvar, if set to 0 then the game will not grab the mouse. This may be needed to enable alt-tab with some Linux window managers. You can also add "-nomousegrab" to your command line to disable mouse grabbing.
- Fixed error on launch loading mss32.dll under Windows
- Fixed hang on startup causing a black screen to display on OS X and Linux
- Update Server Browser display to match behavior of Source engine products
- Fixed crash when spectating players
- Fixed config files being written to the wrong folder, they are now always saved to the directory of the mod you are running. For Half-Life 1 this is "valve" and for Counter-Strike 1.6 this is "cstrike". You may lose some settings from this transition if you changed your configuration in the last couple of days
- Don't unpause the game when dismissing the Steam overlay if the game was already paused
- Allow mouse sensitivity to go down to 0.2 (from the previous floor of 1.0)
- Fix say and say_team commands using wrong characters on non-US keyboard layouts
- Fixed crash when changing video modes under windows
- Removed support for A3D sounds from the engine, this API is not functional on current Windows OS releases
- Removed legacy D3D renderer, assorted OpenGL improvements in the beta make this older API not supportable
-Enabled hud_fastswitch on mouse wheel movement for Counter-Strike
-Fixed fans not rotating after being in a level for more than a few minutes
-Added "-nofbo" command line option to let you disable using the new method for rendering
- Added "-nomsaa" to let you disable MSAA effects being applied to the games output, setting "-nofbo" also implies "-nomsaa".
- Fixed not doing the HTTP fast download path if you canceled a download and then reconnected to the same server
- Fixed drowning damage being applied after respawn in some cases
- Fixed malicious clients being able to upload certain new files to servers
- Fixed some scripts sounds not playing
- Added option to disable use of HD model packs in Video tab of options dialog
- Fixed mp_fadetoblack not applying after a flashbang is thrown (Counter-Strike)
- Fixed fullscreen software mode rendering incorrectly
- Added cl_min_t and cl_min_ct convar to let you control the model used when cl_minmodels is set, the value of the cvar is the model index to use (Counter-Strike)
- Fixed keyboard options dialog showing incorrect key names on non-QWERTY keyboards
- Fixed crash when typing in certain unicode characters
- Fixed voice chat sometimes not transmitting properly
- Allowed the toggleconsole command to be properly rebound
- Fixed alt-tab not working correctly, the game window is no longer forced on top
- Added "cl_mousegrab" cvar, if set to 0 then the game will not grab the mouse. This may be needed to enable alt-tab with some Linux window managers. You can also add "-nomousegrab" to your command line to disable mouse grabbing.
- Fixed error on launch loading mss32.dll under Windows
- Fixed hang on startup causing a black screen to display on OS X and Linux
- Update Server Browser display to match behavior of Source engine products
- Fixed crash when spectating players
- Fixed config files being written to the wrong folder, they are now always saved to the directory of the mod you are running. For Half-Life 1 this is "valve" and for Counter-Strike 1.6 this is "cstrike". You may lose some settings from this transition if you changed your configuration in the last couple of days
- Don't unpause the game when dismissing the Steam overlay if the game was already paused
- Allow mouse sensitivity to go down to 0.2 (from the previous floor of 1.0)
- Fix say and say_team commands using wrong characters on non-US keyboard layouts
[ Correção de alguns bugs ]
- Ao abrir o jogo, o mesmo fica com uma tela verde? Se sim, coloque no arranque do jogo, o seguinte comando: -nofbo
- Dentro do jogo, o seu FPS está acima de 100? Desmarque a opção Wait for Vertical Sync (como na foto acima)
Fique atento no BLOG para mais informações sobre o novo pacote de atualização da Valve.
Correção dos Primeiros Problemas
- Ao abrir o jogo, o mesmo fica com uma tela verde? Se sim, coloque no arranque do jogo, o seguinte comando: -nofbo
- Dentro do jogo, o seu FPS está acima de 100? Desmarque a opção Wait for Vertical Sync (como na foto acima)
Fique atento no BLOG para mais informações sobre o novo pacote de atualização da Valve.
Correção dos Primeiros Problemas
Correção dos segundos problemas acima ^
Estão aí as correções para os erros, divulguem o Blog. Abraço, cAvAL1Nh0
Membros do Clan
ADMINS Mix SXE
- snK.Br | B+ ziiKa _
- snK.Br |' cAvAL1Nh0 aspX
- snK.Br | FUUUAAAAAAAAAAARK
- snK.Br |-^wRs ;3
- snK.Br | Brn
- snK.Br | lhs^
- snK.Br | frNNN
- snK.Br |' +C000dy _.
- snK.Br |' cAvAL1Nh0 aspX
- snK.Br | FUUUAAAAAAAAAAARK
- snK.Br |-^wRs ;3
- snK.Br | Brn
- snK.Br | lhs^
- snK.Br | frNNN
- snK.Br |' +C000dy _.
ADMINS MIX EAC
- snK.Br | B+ ziiKa _
- snK.Br |' cAvAL1Nh0 aspX
- snK.Br |' cAvAL1Nh0 aspX
- snK.Br | SkiLLoFF
- snK.Br | SpR
- snK.Br | WiNi
- snK.Br | xtr1^
- snK.Br | xtr1^
ADMINS 4FUN/FAKO5A SXE
- snK.Br | B+ ziiKa _
- snK.Br |' cAvAL1Nh0 aspX
- snK.Br | n0 cliK ? -sX
- snK.Br | Markiin ;*
- snK.Br | [F]elipe
- snK.Br | NeGuulnN ;*
Em Breve...
Enquanto isso acesse por este link aqui
Contato do Clan
Nome: Brenno Alexandre
Nick: b+ zikaa_
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Nome: Douglas Eduardo Reckziegel
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Facebook: Douglas Reckziegel
Skype: doug_r_
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